2018-08-14から1日間の記事一覧

自作MMDモデルをMMD4Mecanimを使わずにFBXにしてVRMにする

タイトルの通りです。PMXエディタでいろいろセットアップする直前、ガワをすべて作り終わってボーンとウェイトの設定が終わった状態のblendファイルをHumanoidにしてVRMにします。その過程で躓いたところのまとめです。説明が割と雑なので詳しいコンバートの…